DNF二次觉醒的蜕变-汲血之力(被动) |
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作者:SF999 日期:2013年10月20日 来源:SF999传奇发布网 | |
老样子,我们从二次觉醒的被动技能开始。狂战士的二次觉醒被动技能正如上文所述,一是让基础技能追加一段血气攻击,二是加强血气的回复效果,不管被击杀目标出血与否,自己开双刀与否,只要击杀目标,就有气血回复,确实要比开双刀时必须“击杀出血目标”才能回血的条件要宽广许多,看起来是一个很牛×的技能,可现实呢?先说说第一条,也就是“基础技能追加血气攻击”,基础技能也就是鬼剑士通用技能,比如十字斩、崩山击、三段斩、银光落刃等等,都会在汲血之力的影响下,追加一记固定伤害攻击。这其中,崩山击是最常用的技能,出血状态全靠它了,十字斩的使用频率也马马虎虎(其实这个版本完全可以不用,不过不排除广大狂战士玩家拿十字斩做×X×之间的衔接)。 至于裂波斩、三段斩、空中连斩、银光落刃、连突刺……如果不PK,谁会吃饱了没事干,把这些技能加高甚至加满?最多也就加1级用于跑路的三段斩和1级用于蹭无敌的裂波斩,哪位狂战士会靠这些技能来输出?在这些根本不实用的技能上再追加一记攻击,这是要闹哪样?好吧,就算把这一被动技能点到了Lv4,在技能面板上,银光落刃可以附加11431的固定伤害,三段斩也可以附加6094的固定伤害(涉及具体伤害的均以裸体、独立攻击力为800出头的狂战士为模版,下同。在实际情况中,能达到1500-1600点独立攻击力的平民狂战士,技能面板攻击力约为此类数据的1.5倍),经过实测还算给力,但还是那句话:没有狂战士同学靠这些基础技能来输出,让这个效果非常鸡肋。啥?你想学满汲血之力,想通过提升这些在PK中常用小技能的伤害来增强PK能力7抱歉,二次觉醒的所有技能在PK场中会全部失效…
然后是被动技能的回血能力,直截了当地说,这也是一项坑爹的鸡肋属性,因为它只会让狂战士在击杀每个目标肘多回复一两百点血,与狂战士本身开双刀与否并无多大关系。再来看一下,一般的狂战士现在有4万左右的HP最大值,一两百点HP还不够血之狂暴扣的,完全不能指望那么点回血量来恢复战斗力(回复血量靠的是身上有嗜血BUFF时击杀目标和“死亡抗拒”这一技能)。 |
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