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经验心得

DNF二次觉醒的蜕变-当下版本的加点

作者:SF999 日期:2013年10月25日 来源:SF999传奇发布网 访问:

虽说加点是一个老生常谈的话题,但对于狂战士来说,85级版本的加点具有跨时代的意义,原因有三:1.大技能增多了,SP紧张了,该认真考虑取舍了;2.固定伤害的特色完全凸显,那些在固定伤害路线上成长甚微甚至没有成长的技能则能省则省;3新版本对原有技能的革新,使得新时代的技能取舍变得尤为重要。接下来就以上面3条为中心,给各位狂战士提一些全新版本的加点理念。


1.完全舍弃武器精通。对于狂战士这一纯固定伤害职业来说,在武器精通上投入数百点SP,换回的只是×××时多出的一丁点攻击力以及命中率,对固定伤害方面完全没有加成,显然可以用“收效甚微”来形容。普通攻击增加的那么点攻击力完全可以不要,对于狂战士的输出总量几乎没影响,命中率也可以通过QP技能、徽章以及狂战士自身开双刀和一次觉醒被动技能来弥补,基本上没有什么问题——这已经是狂战士们的几百点SP,则完全可以投入到一项必满以直接加满一项二次觉醒的大技能。所以,舍弃武器精通,投入二次觉醒相关技能,是现版本狂战士必须要意识到的。


2.舍弃十字斩、物理背击。舍弃前者的道理与武器精通关联非常大,因为十字斩是一个百分比+固定伤害的混合型通用技能,百分比占的比例相对较大,以往的狂战士一般都选择点到5级出强制,一来是有一些技能需要一定等级的十字斩作为前置技能,二来是以前很多技能都要点到Lv5之后才能强制施展,至于现在……Lv1就能强制了,技能种类也增多了,想必十字斩这类技能应该被无数狂战士抛弃了吧!这是版本变化、时代变迁中必然发生的,最低能学到多低就点多低。至于物理背击,确实是没有过多的SP让它和物理暴击都点满了,如果你有左槽的力天使卡,那么加上1级,让它也享受一下技能加成的效果,如果没有的话就1级都别加。


3.放弃灭魂之手,在血气之刃、血气唤醒、浴血之怒、魔煞血陨中斟酌。说到放弃俗称“大抓头”的灭魂之手,可能有些同学觉得不可思议,毕竟作为60级主动EX技能的它曾经是一张王牌,伤害高、无敌时间长、带来的力量增益BUFF强力,但自从80级后,60、70缎的主动EX技能都被大砍了一刀,成长和实用性都下降了一截,同时,同类的小技能“嗜魂之手”在版本更迭中脱颖而出,成为了85级版本中的宠儿-Lv31的嗜魂之手可以带来不弱于灭魂之手的力量BUFF.同时CD要短了很多,甚至可以通过嗜血6件+减CD药实现无限嗜魂之手,相比之下,灭魂之手CD较长,使用频率不高,注定要成为被淘汰的对象。至于血气之刃、血气唤醒、浴血之怒、魔煞血陨,笔者想说的是随各位的心意,血气之刃在85级版本增加了判定范围和攻击次数,加满是一个非常不错的小技能,血气唤醒则让狂战士血越少战斗力越强,一般狂战士不大会点,追求极限的同学会把它点满。当然,浴血之怒、魔煞血陨也是一样,SP不可能加满全部,根据自己的习惯来取舍。

 
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