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心情故事

《梦幻西游》以彼之矛,攻彼之盾

作者:SF999 日期:2013年10月15日 来源:SF999传奇发布网 访问:

长时间以来,《梦幻西游》一直通过“用不平衡来维系平衡”这一手法来实现游戏的赢利。像修炼这样的系统正是这一手法在游戏中的直接体现。而这一次重明战鼓与梦云幻甲的推出,也同样是让“矛”与“盾”在游戏中同时出现,相互制约,从而在消耗玩家经验的过程中,也不会破坏游戏的整体平衡。


在奇经八脉系统推出之后,玩家的普遍感受就是人物成长路线更为多样化了,但与此同时,召唤兽虽然在大型PK舞台中表现颇为亮眼,但最近一段时间,主流召唤兽始终是人形狂豹,召唤兽的过于单一化显然降低了PK的观赏性,因此除了为一如既往地保持“平衡”外,两大新法宝的设计还显然考虑到了未来召唤兽的多样化发展。


之所以这么说,是因为对于那些追求更高实力的玩家来说,在过去,人物的强化与召唤兽的强化是不相矛盾的。但现在由于四级法宝的佩戴规则所限,人物与召唤兽就只能在战斗中进行二选一取舍。是让召唤兽做主角,玩家隐身其后成为配角,还是放弃召唤兽的输出能力或者防御能力,让人唱主角?这种选择的效果如何,也许在本次全民PK争霸赛中就会得到体现。


除此之外,虽然这两大法宝看起来是相辅相成、互相克制的,但实际上重明战鼓的实用性很可能会超过梦云幻甲——牺牲玩家的输出与防御来获取召唤兽的高输出与获取召唤兽的高防御,其战斗意义并不相同。当然,它们的价值究竟如何,还有待于实战的考验。

 
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