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《英雄联盟》 - 可以担任副T的打野、辅助带动中路AP

作者:SF999 日期:2013年09月14日 来源:SF999传奇发布网 访问:

打野和辅助是最穷的,团战中两个最穷的人是否能打出他们应该有的价值,成了衡量打野、辅助是否合格的前提。在队伍处处被压的情溪镶矽蠕况下,打野是最累的,不但要保证上路队友河道的视野,而且还要观察线上是否有Gank的机会和适时的反蹲等等。而最要命的还是打野需要担负起副T的任务,为了不拖节奏,打野英雄通常选择那些有突进技能的AD近战英雄。


因为大部分的装备适合AD型打野英雄,所以他们可以不像AP打野英雄那样为了保证输出、出一些拖节奏、需要一定经济的AP装备。反观那些AD英雄,他们完全可以出一些小件,既可以让自己前期有一定的输出,而且还可以让自己很好地担起副T的担子。和需要不断奔波的打野不同,辅助显得悠闲得多,他们只需要保护ADC,顺带填补团队的空缺,例如团队缺控制,辅助就需要宝石;团队缺法系输出,那么辅助就可以出荆棘;团队缺副T,那么辅助就要出牛头、雪人。


全AD阵容,一个荆棘就可以克制五个人,而多出一个AP,则可以让对手不得不出上一些魔抗装备,这AP一来,就会大蓄蓄大拖慢对手肉盾的出装速度。那么我们该如何选择AP英雄呢?和上路一样,中路也分为了两个类型,一是发育后期型,另一个则是Gank节奏型。在游戏前期,AP的任务或是发育或是Gank,在游戏后期,AP则根据类型扮演不同的角色。像死歌这样的AP,通常是顶在前面,尽可能地攻击到敌方最多的人,而像妖姬这样的AP,更多的是配合ADC、辅助,解决掉突进到后排的敌方英雄,然后再依次蚕食掉对手。


在阵容大体确认之后,我们便可以通过阵容的不同类型选择不同的AP。在队伍偏向于后期需要打出前期优势时,高爆发、机动性强的AP就很受欢迎。在队伍没有输出、偏向于4保1、保护ADC的情况下,选择带硬控有输出的AP是队伍阵容好坏的关键。

 
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